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【其它】如何进入美国大学艺术/文科专业(2008年奥运创意更新版本)
6月1日 应邀请 在 山东大学工业设计学院(系) 进行一场 工业设计以及相关方面的讲座
7 m/ ?8 h4 N% i! e0 s
$ R* r! }) [# O5 @
/ M0 f9 e! T5 H# K0 m8 z/ @最新写的一些帖子 非常好用 欢迎大家访问 目前只在 www.mfastudy.com 艺术联盟社区和 taisha论坛 发布 欢迎转载 请著名出处 www.mfastudy.com 艺术教育/工作社区
1 q1 R# |( C# W! R2 D
2 q0 D3 O9 L7 X4 y' aMFASTUDY 艺术留学申请 就业 官方博客 http://blog.sina.com.cn/mfastudy 美国二十所艺术学院学生联合纂写1 ], T2 \: @5 L, I. P
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! Y- W4 T$ w/ O1 e: u论坛最新内容包括
6 I# \* H& a0 X! I7 P: W+ X$ {- y美国加拿大 艺术学校 教育展 北京 上海 九月展出
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美国艺术硕士(MFA)学校全介绍(绘画,设计,音乐,雕塑,舞蹈,戏剧,动画等)6 [$ k- C( f0 q% Z
美国大学 电影专业 所有学校信息大全(最强的资料汇集)( d6 v; Q" P4 q6 U0 U0 K
Graphic Design在美国的职业发展和教育情况
# w3 S1 Q; p( z+ d/ r美国艺术奖学金 第三方 信息汇集(包含大部分艺术专业 不断更新中)& B8 C0 n6 H% L" j3 k
美国开设 时尚设计 的 学校名单(服装设计等专业
8 H# S1 l/ {7 g$ z' R访谈录:一个外国学生在美国的电影学习,工作经验/ m( `% a- k- p/ a+ v: D& Q9 ]! G
5 w, \/ n4 r( ?9 X' N! T$ v
9 s" ?9 v$ d1 u1 z9 r& n$ u
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% M9 ]/ k" ^3 o$ V
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2 r6 q) B8 g) F5 L/ q
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+ g. o, j8 e& l: R8 D
: W, d- h' O' n* S: c
一:本文所涉及到的艺术/设计专业 划分?
5 i7 j9 p. j. q9 y; A) a0 k---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------中国和美国现在暂无统一的学术划分-------------------------
8 [+ o* `% C3 x; G' M# g6 h3 W- n- O3 C3 m; M
美国的艺术教育大概把艺术分为 :
7 R: x3 _& S, a$ y- r, ~传统艺术(Fine arts) 包括传统绘画 雕塑 陶瓷等9 P5 }/ ?- n/ ~- h
传播艺术(communication art) 包括一切建筑 设计 工业产品设计 环境设计等
' r, q. K* [: P# F4 X7 C媒体艺术( media art)包括一切媒体 影像 电影 电视 数字技术 动画等
. |1 r4 Q) Z, A
! i4 Y# e& V+ h根据jurd本人长期研究 第一次在中国提出比较系统的世界艺术专业划分 现将艺术专业类型分列如下:( w( {8 r# p5 a
- n1 N4 _6 t( s/ j, T- g艺术理论
- j2 R ~* b3 ^& l---艺术史 (侧重艺术历史的研究,在中国有些是作考古出生的主要为博物馆,画廊,社会公共机构工作,一般MFA PHD学位都有提供,是艺术教育和艺术领域必不可少的基础学科)
: Z5 N/ S+ b" ^: N' E- ^---艺术教育(从事小学,中学的艺术相关教育工作,用艺术美学,教育心理学等交叉学科训练新的教育模式)
+ b8 H& h% j2 K* e' l2 R---艺术评论分析(与艺术史不同的是此类专业学生 侧重理论批评和材料分析,主要是对现代艺术作研究的,毕业多作艺术媒体评论以及分析工作)0 e) l! D! k: S; P+ ~/ ]
, Q& ~5 V) R3 s' Q3 _+ v3 C+ {4 l4 F艺术写作
N( x; N6 r# `---MFA in writing (侧重写作培养 和 workshop的训练 毕业后主要从事写作相关的工作 也许很多人认为是单纯的作家 事实上跟文字艺术化打交道的一切工作都可以)
! Q6 p4 M$ y" r- q( M- R# E! p
. n7 n0 _, m6 F) O' C6 J" }" K' V& u传统艺术
( R* E, H/ X P---绘画 Drawing
- i7 `; X. `& B---油画 Painting$ Y# m8 `5 M5 Y0 t% U8 c. Z# n
---手工 craft (处理木头 塑料 金属等)4 n, C0 W, L6 X
---雕塑 sculpture
# U" o7 ], N+ s; E7 T---陶瓷 ceramics (有的时候也做珠宝和装饰物设计生产)
4 S) b6 p/ j0 h---版画 printmaking
8 P, {5 w$ f, f+ e* R B7 q( i- u7 M! H5 u7 Q& Y+ Z1 {
环境设计
2 d8 F' B2 C# B& Q---建筑学 (从事房屋和建筑物的设计和部分建造,此专业毕业学生多做建筑师和建筑设计师)
0 S, ~. ~8 i! A5 v1 B; T---室外设计(从事除建筑主体设计外的外部区域环境设计,例如园林,景观和其他辅助物体的设计,有的时候和建筑学交叉)
# n: E& F$ P7 B/ l---室内设计(传统意义上的给装修队作设计的专业,负责市内和建筑物内的陈列以及装修设计,还有些是作展览布置和陈列设计的)2 \7 A% Z2 S# F1 {) w
8 t! a1 H& |: G7 e8 b( j# t+ ?' Z7 L
设计艺术0 o+ `" J5 H4 X- J' \
---平面/图形设计 (从事传统意义上的2D和平面设计,包括对图形和视觉符号的艺术化处理,出来就业非常之广,涉及各个和图形打交道的领域)
2 O- G! @- O; N ——VI设计 (符号 形象 界面等综合设计): P5 g$ a6 ?7 H* I
——网页设计 (网页美观化设计)! o% _, I, p- I r
——出版物设计 (出版物整体封面 内画排版 美术处理)
4 E; t! L" p6 y4 H$ D' z: e ——包装产品设计 (包装产品外部图画和文字设计)2 T4 O3 r; w: V2 S8 p
--- 工业设计 (从事具体工业产品的设计,上到宇宙飞船,下到螺丝钉,一切和产品或者机械工业品的东西,也是中国目前高温的专业和就业方向)
3 J/ L( @' q* e ——交通工具设计(从事飞机,游艇,汽车,摩托车,自行车等交通工具的设计,强调物理和机械领域的基本功)" [5 |' e( T$ m( z- s& [9 G, l
——产品设计 (具体生产产品的外形内部结构,外观设计)
) f7 Y, q h; ~2 X2 s: i: j ——玩具设计 (包括具体形象产物交叉概念设计,玩具的电子与机械化构造)
- ]% \0 S) g7 Y$ b( J8 n ——CAD模型设计 (从事软件交互设计和模型设计)
+ Y- u# t3 ~! v8 G f* ^---插画设计 illustration (图书,杂志,海报等插图画制作设计)
( I7 W* @, r2 V1 j$ T
Y. W. P! e+ t* {2 O时尚艺术) R& a, a) B" v5 p" b1 v
---服装设计 (服装的创意设计,加工处理和制造)
6 N: I) y: }% q$ m5 t2 p---珠宝设计 (装饰物和珠宝的造型以及加工设计处理)
8 E0 C* V- Z. Q$ \4 N# T---发型/造型设计 (与化妆所不同的是 它更强调作为独特存在物本身的心理与生理上的个体设计)
: P; V6 j6 j" \# _1 s# o8 g
: P- F* j# z2 K% |0 }传媒
! ~: R: b- P" ~8 H3 n ---记者9 J* P+ a1 I1 Z: X( t9 Z" O5 @
---新闻编辑- R5 k; R% ^! v# w5 F/ ?
---公共关系
: N0 T* T2 t& p+ F
( q0 S* e s8 |6 n8 e0 d/ @媒体艺术3 T2 H5 m5 S! y
--- 电影. h8 p- a$ K. N$ m) g9 S" ^* G8 a/ W
——电影制作 film production (从事跟电影制作相关的一切学习,未来发展目标可根据自己训练过程中的认识决定,可从事制片 导演 后期制作 前期技术等一切工作)
" e' d% W" Y3 O' ~# D: M6 }0 i4 \ ——导演
3 r ]6 Z6 r: N$ ^* o: Y- N3 u ——演员/表演+ Q; [5 `! V" d. W& R! }
——制片/电影商业管理 (有些在艺术管理专业中,有些独立形成一门电影制片专业,从事电影理论 电影史 和商业经济的综合交叉学习)6 c2 y$ V9 M3 r# X
——电影摄影' m$ R% ]$ ~8 U# }
——电影音效, s! B6 T. R$ X: i: f
——电影音乐+ P9 H9 x$ F! W9 {5 t
——电影灯光( ]( L; l1 ]3 Q- s( P5 a
——电影剪辑
( t, f" l0 E! l1 |; o ——后期特效 (主要从事电影电视和动画的特效处理制作)
- H: ~7 H9 Q" i& q8 H---电视 4 p6 z8 T2 a9 v* {
——电视/视频制作 TV/VIDEO (电视传媒,电视节目编导,视频制作等训练)
& }8 r3 O0 z. _# L! d! |) [) R4 r5 w* C$ E% H) r1 m
---数字媒体 media art (数字影像的综合处理,包括一些超视觉的media设计 例如短片和实验片,交叉学科过大,一般多为广告和短片培养人才)
( @" Q1 e6 `, |0 ~2 Z( j4 Q# p! W! i
---广告 (广告图形化和视频化的处理)
3 m! D# B+ N) d5 S" }9 f2 l2 [: B8 k' }6 B, E
% R0 |7 W( S. Y
戏剧艺术5 b. `- g/ m: p5 e& O
---导演/编剧5 q& P8 V( N( [! v; u
---舞台表演
. m* D, f W1 D" }. t2 ?3 t8 W2 u4 ]% n---舞台设计 (舞台美术 场景设计)
9 w$ J t1 B) x) F! [+ E---戏剧经营
' z# u' _, r( L5 W% P) k- {! g
& x6 O6 p& i" r9 d# q! {9 I音乐
4 a) I( t8 l4 |) m( K! U$ j5 ]# n2 H---音乐学 (音乐理论 史学 演奏机理研究)1 [' D* H4 J+ g7 u8 Y
---作曲
+ P/ u$ K* l$ ~6 z+ Y! K& H---交响乐指挥
$ q. ~7 [, l) n; c- T5 Y$ D3 j---音乐教育 (小学中学等音乐基础教育)7 L* Y& s, p2 q6 x9 x7 L
---表演 (按照每一样乐器和乐队类型分列,学生的专业可专攻某一乐器)
; e6 a! [$ C! z6 @---音乐治疗 (音乐心理理论治疗)
% J4 b6 a( V# f$ r( `0 N0 n---音乐管理 7 V* J& k1 G( a
' r' b, P. i0 d% q* N0 q" O
摄影
# G$ w8 [, B+ c& ?4 o. F---摄影 (传统摄影,艺术摄影,用更艺术和视觉的方式处理传统的照片,作为本身一种视觉表达工具)
1 ^1 X+ U2 I/ D$ C- n6 _, G
6 q+ x) }6 [& E: p% O! \" C% v& W娱乐艺术
1 K8 w, a2 p) G9 \ ---游戏设计 (多平台游戏以及动画以及特效设计)7 c2 v& j' f4 s" M v
---交互媒体 (多媒体类型交互综合设计运用,包括新数字媒体设计等)
( @6 C# @# ?7 G+ g1 d/ o% M% ] ---动画+ d$ m9 ?' \4 m( V
——脚色/人物动画 (传统意义上的2D人物设计,现今主要也作3D人物脚色设计)8 S0 q3 z+ G, v7 l
——2D动画 (注重平面动画设计制作,可为手绘或者电脑生成)# D! m4 i! s% V
——3D动画 (注重软件辅助的3D动画开发设计)
& A' Q( o% \, g0 j3 T
( ~" P+ G5 m9 \" `0 v" p艺术管理
( A; E) A) s. {. b ---艺术管理 (对艺术展览,组织,交易,运作等多步骤的干预和管理学)- M! k% B a* L0 s9 q
——博物馆管理8 x6 p' @3 M# w
——艺术组织管理0 x9 O a5 `' I) k
——画廊管理
$ ]! J# {" l8 |' B2 m: u ——展览管理
" H" r9 e. G* ~% A k! y; X& _$ ?% j p2 Y. y5 c
, N% O$ b3 F; p
超现实艺术% C0 ?0 W. h( z% M3 P
---艺术治疗 (利用艺术作品和艺术心理学治疗和处理问题)
# U& ~% F2 P0 n' n, `+ E% S---*行为艺术 (太深奥了,本人暂时不认为这个是某种意义上的艺术,待讨论)' |$ P5 [ _% s$ S% c! s
---艺术心理学 (本领域应作为一个专业存在)
- |2 G8 T. c7 P" [-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------jurd 研究划分专业-------------------------------------( _+ g8 o- ^2 ?
p0 E% E A5 O9 O. }# F* F( H7 n为什么要去美国学校读艺术?
/ s( ~, `! H3 P& q美国是一个包容,文化集合的国家,并允许多种不同形式的文化,艺术进行交合,繁衍。所以为更多的类型体提供足够的支持.至于美国的强大经济可以看作是对文化艺术的一个最好的支撑! E0 K- X1 y P5 T) `
+ f% k: \. q k& a' p" [到底去美国的学校读艺术有多难?4 y$ e. l3 { _$ F* `+ F8 W) a1 D. R4 q
有人说非常非常难,凤毛麟角的人才能出去,更不要说拿奖学金了。首先就我个人来说这是个一个非常错误的观念,因为考虑到读艺术的人还是相对于其他大科目的基数是非常低的,其次很多人不了解美国学校的申请和录取,导致以讹传讹。而且中国自古有文人相轻的脾性,做艺术和文化的人多少喜欢单打独斗,而不是团队作战。通过最近5年的辅导和研究,从2005年开始,中国艺术留学的人数已经成几个倍数增加,仅2007年,就我个人统计的工业设计前往美国就读的学生达到了310多人次(jurd统计),而且这还不是一个全国整体的准确数字。: a0 x* Y$ r* {# ~* V/ q; x' z
9 `! e5 }$ ~0 B* R- @1 I那么应该给自己怎么定位呢?
1 M; A% e0 ~3 P这点是非常重要的,出国的无非有两种人,一种是想混个美国身份去的,这样可以长期留在美国,从事与其专业相关和不相关的工作。至少是小国寡民,安居乐业的一种选择。另一种是要实现自己思维理念的,前往美国深造学习,未来考虑回国或者在美国从事相关专业的职业,并努力提高自身能力的。.两种方式没有什么好坏之分,倘若不能早期定位,很多还是会出现迷茫期和焦虑期的。2 M5 Y+ _5 F5 @1 w
! K9 e1 l8 j- c, F" P
到底如何规划自己的职业发展?
5 q: O: ?3 v$ b: s在美国有一个词是career,意思就是说长期从事的职业,比如J叔以前是捡破烂的,但是这个可能只是J叔的一个job(work),因为J叔并不是真的要捡破烂一辈子,虽然可能捡破烂也能发财,行行出状元吗!但是J叔的career很可能是从事废物回收循环利用。所以考虑到未来的发展和长期的职业,之前做的工作或许有利于职业发展或许只是一个简单的充实。很多学设计的学生之前都是没有相关艺术背景的,而且像电影之类的艺术就更不需要太多专业基础了。所以事实商很多人是在20多岁或者30岁才发觉自己的未来潜在的career是关于艺术的。那么只要正确把握好自己的规划,一切皆有可能。
* t$ s( Q( s! F( w
3 C) z- V; |9 O \) M如何看待海外留学的海外就业和归国发展?
; `5 d! o$ |$ Z" c# T# C如果你从事的是新型设计艺术,很多情况下你已经无法适应发达国家的发展步骤,因为更完善更强大的国家做事情都是有一套套流程和机制,再者设计本身要考虑的是思维和文化背景,如果你16岁就出国了,或许还可能。所以真正的学艺术,不管是设计艺术,媒体艺术还是传统艺术。随着中国的经济发展,祖国才是你未来最有前途的发展之地,当然至于怎么定位,参考前面的问题。* Z, v5 @$ f$ |
& @6 \' x" u1 t( M2 U( P+ q1 T+ w下面我就把我研究了五年的美国大学关于艺术专业申请和录取方面的东西做个小论.算是扫盲了,其实J叔也是从盲人过来的。
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---考试:
, x( ~$ ^% ^# X' } k) X本科生必须参加TOEFL考试,分数维持在80-100,参加SAT考试,1720分以上即可(RANGE 50%),当然很多学校是有ESL项目的,可以考虑免除TOEFL考试,但是考虑到其实美国艺术教育的精华在本科,好的英语还是非常有用的。个别学校70分即可。7 Z4 |; T, A8 j% w+ B
5 L2 \! L" }1 N! l% e8 u% H7 t研究生以上,必须参加TOEFL考试,分数最好不要低于100分.GRE 分数1000以上即可,不是重点参考对象,适当即可,当然很多专业是不要GRE的,比如MFA的大多专业都是不要的。不过工业设计和一些电影电视类的专业还是考一下好,还是有很多学校需要的。SUB 如果是明确专业的 一定要考,最好高分,偏理论的很看这点.GMAT,有些大学艺术管理之类的专业,要求考,比如商学院下属的娱乐管理。我觉得这个分数就相对重要了.当然TOEFL也好 GRE也好 只要考到线就可以了。没必要死缠烂打,但是其实大部分中国艺术学生的英语水平不是很好,别气馁,只要分数不是很离谱大部分学校还是会接收的。还有一些根据分差去商ESL、$ f0 z( r3 O* s w
; a) S- I5 G( w2 _
. o8 i7 x, B6 ~. ~1 f- h! T H有人说成绩非常差怎么办?我觉得成绩不是重点参考的录取factor,除非一些很重整体素质的学校,比如西北大学的所有艺术专业没有特殊要求,任何学生都可以读,自然录取的学术标准也很高.所以考试一定要考,考不好也不影响,+ w# y D8 V6 Z8 T8 n
% _* h1 z }0 A7 ~$ ?
GPA
2 k% I! F- U/ R3 L3 q大学的GPA是一块大头,但是专业评价不定,我觉得对大部分学校意义不大,更何况一半学生可能来自北广,中美这些学校,或者个别著名大学的艺术学院,在哪所学校对录取没有任何影响,排名也不重要,尽量搞个体面的分数不会让对方学校觉得你不学无术。如果不够3.0也不用紧张,毕竟你读的是MFA,这个是比操练的,专业技术才是最看重的,比如你画画GPA是4.0问题是画的美国人根本没有兴趣,人家要你来自然也没多大用处,所以术业有专攻吗,不能各个拉去比美国医学院和法学院的学生还强吧。
* A: t7 Q9 d7 I5 @' r9 }9 M/ q/ Z
1 b2 @" X% Y) p/ _0 S% d8 a4 z; H" r( A; _8 Q5 U7 J
推荐信:
' f d+ ~' q1 _其实推荐信蛮有用的,因为这艺术东西说白了,有人欣赏就好,没人欣赏就不好.最好能找一位德高望重,特别是在美国学校眼里,相对有分量的人来写,不用找自己的老师写,但是必须有一两封.主要是评价你的可发展能力和已经有的成就,不要谈论到对方学校的情况,这点学校很名感
1 o" X, S% r: H4 v0 @( C% Y* A* l7 c4 M/ S: | ?* X% l5 _
作品:
7 ~( p9 \( Y6 P5 M( G! L一般学校都要求你提供,我建议绘画,摄影,平面设计和工业设计这些专业的 做一本平面图册,要高精度的,每个作品下配备文字说明,然后可以内置幻灯片或者DVD存储的其他作品.
" O/ _/ y5 o/ i) {5 ~; o1 `! ]/ ?0 s8 r& }, K3 T, x9 Z
音乐专业的,一定要录制CD,用中文,英文或第三语言演唱一首,然后无配乐演唱.记得录制CD最好做防伪认证,然后能辅助提交磁带式录音,让学校不会以为你是用电脑编出来的. 如果是谱曲,记得交谱曲创作手稿的扫描件,复印件,录制的磁带.
) o% l; P2 X2 h. ^4 G6 ~: t1 c
: z4 z' C# K6 Y1 P1 W& A关于舞蹈,表演专业,一定要把自己公开演出和有分量的演出的现场VIDEO,电视台录制或者学校录制的,加时间码最好这样的做成光盘,VHS发给学校.
z1 Z4 z! @' I9 e( S& ]. s5 ]+ Q2 ?% `) m: G" ~/ ?1 i; q
电影电视和媒体专业需要提供DVD可播放存储介质的作品,比如你拍过的电影的reel和sample,可以是一部完整的作品也可以是作品的节选,但是请记得一定# r% f6 A4 Z+ t' y0 c
不要超过30分钟,如果你不是拍过拿出来老外能做30分钟的东西,最好还是越精炼越好。
$ y8 o+ ]6 ]8 _" X) z0 o3 E4 r4 U7 a v
动画,游戏专业的同学可以做画册和DVD,把自己的作品做好分类和目录,切记要让对方无辅助软件情况下播放。1 k# I& s6 q& j3 A) y- y1 r5 v
- D: c2 v' C2 n! s, h(美国的DVD播放器最兼容的是 NTSC DVD-R 0区或者1区 CD-ROM无限制 幻灯片参考各个学校网站的说明 一般国内专业照相馆和美术学院附近都有此服务)
* ?! G" ~, l+ g8 l: I0 m# L7 @5 K, `% j( }- V$ r. }# f( B
再谈谈作品的分量,其实作品就是你的学术成绩反映,真正你能再去读研究生,说明你的艺术能力短期内已经基本走到尽头了,学校只是给你提供一个更专业的环境,让你丰富自己丰富自己的思维和接受新的在学习.所以提交的作品不在多,而在于它是否是你最真实的表现,千万不要用别人的作品,一但发现,你以后很难混的.即便你是第二创作者,也要注名.关于作品,如果是交给学校评审委员会,你就不用操心,多人以投票来决定你的录取,而如果是由专业教授来决定,我建议提前给教授联系,并且就作品进行讨论,会把你的思维反映给教授.有些人说,如果得过什么国际大奖就能被录取拿全奖,我只能说太片面了,一个学校录取你更多的是看你和学校的方向,和学校培养你是否有意义,而且乱七八糟的大奖太多了,除非是几个顶级大奖,一般学校不会草率,要把心态放正,你没什么牛作品,一样可以去好学校读.
# h' t' g/ P) u. w( W
- _+ E# [: q2 Y( @" p, F如果你是半路出家,也不用担心,把你平时创作和特别为申请创作的作品准备出来,在PS中阐明,美国学校一样会考虑的。7 x& G, G9 P3 e! c- n
# x. o- p; q# g Y7 c% }PS和论文:" X3 J' h/ d; @
PS主要是谈你的创作思维和创作能力以及创作生涯。不要太杂,就对某些方向创作谈,尽量可以渗透人文思考.论文最好偏理论研究,评论性,分析要客观,不需要主观,不要太前卫的观点,还要看对方教授的研究方向与你是否符合。当然大多数情况下,PS还是要你交代你祖上三代干什么的,你干什么的,你干过什么,有什么意义。和你现在的打算和未来的打算。所以就是简单的一个自述,有什么写什么。对于艺术学生来说passion和creativity尤其重要。+ n( R* i" _( Q" {0 f/ u; g1 e, @' k
0 e9 _2 d' L4 U% E面试:
; ~$ c( G! ]& F6 Y* ^我觉得这点最重要了,一般先把作品发过去,招生委员会和教授会主动联系你,你们可以谈论一些话题,让对方对你产生一个立体认识.现在有个好消息是每年美国的几个著名艺术学院都要来上海,北京做宣传,可以提前跟学校联系,如果他们负责招生的主任过来,可以要面试的,自己把握,还是蛮有机会的.也可以和学校接触,了解学校的想法和动态。1 u: V; R! N- w0 k9 ?% m2 V
: y' Z' c. V: l5 k! m% J% f
奖学金:
* k5 F) k y, w5 _% j; H这点我要很遗憾的说,很多艺术学院和大学的艺术专业实际上是不能提供足够的资助的.一般会提供助教的机会,需要自己争取,其次可以做一些校园打工的零活,申请LOAN也是一种方法,有些艺术学校和一些机构会给国际学生提供资助的,但不多. 艺术学院这两年形成了一个观念就是"有钱的人多",所以为了能到好学校学习,还是需要你有一定的从业经验和工作收入.成功的艺术人士,一般都是先工作后上学的,上学是对自己的思维进行重新定位.另外值得一提的是很多LAC(文理学院)也带很好的本科艺术教育和研究生教育,但是收人极少,一般都有丰富的资助给学生,大家可以参考.例如oberlin的音乐演奏。但是可以肯定的是综合型的大学还是很大程度商能解决资金问题的。
# {/ [# |4 v/ P- x- R* {' G9 t/ G
选学校:
* Y) I$ W; m% n7 ~5 U. r0 S如果你希望以后侧重理论发展,最好到综合大学下属的艺术学院.如果你以后侧重实际和创作,最好到专业的艺术学院college ,academy .inst. 当然他们的大体方向也就显现出来了 理论 VS 创作. 小的专业学院可以帮助你很好的以后在社会上就业,工作和搞个人创作,以后就是往相关机构公司去了.UNIV给你提供良好的背景,多数去做教育,和机构的研究.也不排除搞创作。
6 S& U8 W$ I) [( b4 N* j* y; q9 [% O9 e0 l( L! o5 m
薪水:9 [. i* [2 M1 d3 M/ p) z! z$ _
这个问题不好说,但是现在看来艺术学院挺看中这点的,比如一般专业学院的学生毕业后起薪很低只有2-4万美圆,但10年后学生的平均薪水能达到20万的学校相当普遍,但UNIV就不一样了,你读完MA,PHD后起薪可能有个4-10万,但是10年后平均薪水还是维持这么多,稍微上涨一些.如果你很看中这个薪水问题,那我觉得除了个人因素,还是要考虑学校所在的城市和周围的经济发展需求的。7 E$ U1 ]+ `' [* b6 S6 Y
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8 X* I+ `8 [1 v# z% Y4 x现在对一些学校进行一下简要点评,供参考,不代表任何个人色彩,也不代表权威色彩。 详细的学校分析和介绍,以及各自学校中国学生的介绍请参考mfastudy 的 blog" U, ]9 d1 [1 ^7 z3 C; Z
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academy of art univeristy . B* J( Z4 a0 S4 A' C
旧金山的学校,宿舍在城中分布,学费相对便宜,侧重平面,动画设计专业,录取非常非常容易,真正的做到交钱就能上的艺术大学。
/ t3 R( [, w; ^2007年录取了若干人,不去率也是最高的
! K! M3 B7 T$ Q, N8 R5 g% S5 \art center college of deisgn
4 a( I% }9 [2 Y! a; F! D$ g _和加州理工在帕萨迪纳的山上 和OXY caltech可以互相注册课程旁听,工业设计,交通工具设计非常出名。无数ID达人梦想的学校,; y: M: r7 H' f: g0 G* ?# {
2007年录取的四川双雄均在MFA 工业设计专业
0 h: ~; H$ L3 j, H5 N. h, v, Bart institute of southen california : K8 B; ^* f# D2 X6 Y& o
学校和USC有合作,其中一个写作课程很有名,属于基本型艺术教育大学
- i1 v; G( \) d9 j7 N8 ^atlanta college of art
6 {6 ~; N' a6 q7 b% P( w" R- _独特的观念,绘画有自己的特殊方向
( C& S; q5 w1 ?berklee college music ! a( [+ d0 @8 @
音乐专业在MA算非常牛的了,不过能修完课程拿到学位的人也很少,理论编曲JAZZ都不错,考虑到王力宏同学从williams毕业了在此学校没毕业
/ F# Q% F& y/ h/ @( U* S- Y做音乐的同学可以参考
7 t$ r6 r5 K2 C4 i) j: C& [$ mcalifornia college of art and crafts
6 [4 B7 J5 M) }7 w重视设计和工艺艺术的一个学校,在旧金山,大陆人去的不是很多。
G1 p1 O1 y/ B. V& Ncalifornia institute of the arts
6 ~& O) `. {* \/ G) B加州的一所艺术学院,人很少,每年录100多个研究生,有两把刷子的一定要去试试,动画和艺术实验电影在业内很有声望,但其实这所学校
+ Y; n0 s T/ @+ ]% o l5 l: T砍价的是歌舞和表演,因为disney当年就是为此而修建的。) K( x5 O. g$ x; q7 c
University of visual arts ; V3 q" k4 [# Q5 w- W: A
绘画,摄影在美国都很有名,专业性强,出来就业据说保障- O6 \5 V. r& ], E8 ?- t( T% ~
julliard music academy 7 t% g; K Z ?" I/ N; o- |
音乐谱曲和某些方面在美国属一属二,但是很多都是成功人士进修,最好有经历后申请。音乐大师们的最爱,还位于纽约。5 i% W; A& F( r6 N- H
maine college of art 7 n, H1 h( Z* s! z
MN的教育在美国出了名,该学院偏重大理论和基础教育,* a! o2 ~, p5 P: u9 h
massachusetts college of art ! |8 w. e- A4 B# H/ z0 |0 K
麻省范围内的艺术学院,设计专业齐全
) K: a5 d- g7 `" T; B7 Q, tmemphis college of art U; M7 `9 ]) V* ?
地区性的艺术学院,小型发展,至今不属于大型艺术设计学院
; E; {! C% I4 o* a" }6 ?' O% }minneapolis college of art and design
1 P: { u9 X* b( i( o此学校要注意的是冬天好冷,设计有个方向挺出名的,MFA很多专业没有教授,只能自己教自己。2 F& X9 @ F1 u1 E) l3 d
north carolina school of the arts : A4 E7 E! L! G# F
南方的小洋校 就业有保障 南方正在经济三角飞速发展- l8 `) C: f' e/ z. u% m! S
rhode island school of design
' C% D& s5 C& d" ?; W" S0 f设计,绘画,版画都不错,在美国也是趋之若骛的学校,录取也是最难的,在美国你要说你小孩子是RISD画画的,美国人就知道你小孩都看不上哈佛
% B" g/ x0 |) h8 e8 a3 ksan francisco art institute
2 Y$ X* c7 j' w4 ]) Z- k% h ?教育环境好,有特殊的资助.一直处于第二梯队的艺术学院,媒体类专业不错。 R( S" K, F: Z; ]& \0 q
school of the art institute of chicago
. K3 R8 C2 Q+ n/ }8 k% t* a 号称一年录100来个韩国人 20个中国人,学校还挺有个性的,摄影绘画都很有名。包豪斯的重要发展基地。老牌艺术学院。
- u5 c# e. {6 m; A4 _! Y+ K+ T* F6 p# `1 Yschool of the museum of fine arts : p: d' i4 U9 B
跟各大博物馆关系铁,想到博物馆的可以考虑,实习很有意思,但是并不是说它是个博物馆,塔夫茨大学的下属机构,资源丰富。+ K7 J# d, k$ |) A1 }4 H+ n
savannah /SCAD/ o/ T- d0 M+ z* y; ~, u6 ]; n" s
如果你见过学校的女校长,你就知道一个建校才20多年的学校如何办的比一个企业集团还牛了。最近几年疯狂攻入大陆市场,学生成百的去。
; u* v, i9 L& @8 l; O) O美国目前为止最大的一所国际设计学院。但并不代表这就是牛学校。
( j9 t1 M+ P2 e' acloumbia college chicago
, f$ v& u- h) E" R学校有个性,学费一般,录取还算容易,没有特别强的专业,学生人数也很多,媒体专业还可以。
# Z! |" B/ H# u4 B$ G. w& @$ Qchapman university
. j+ e- d0 t/ e3 N# O2 n/ c地方非常好,电影,电视的专业以培养技术工人为主, p; m9 L4 ?) c2 D3 ^- c
Parsons2 N. F7 v; u% A4 T @
纽约老牌艺术学院,设计 服装和绘画都依靠纽约办的很火,大陆人比较多的一个有传统的学校。
# w4 E" \( _" nPratt
$ s: v2 y4 c' T2 E+ J纽约的另一所老牌艺术学院,平面设计业内口碑好。
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7 r5 ?9 J: P; j) j+ E9 {关于各个大学的艺术学院就不评论了,专业性稍微差一些,但是理论性都是最强的,研究的专家多,教授理论性强,可以看各个学校的学院介绍或者看www.mfastudycom 以及mfastudy blog 各个学校学生写的介绍。. X6 P) o4 j6 i# s% ^! c3 N
: d& v& `2 j; q- d2008年申请如火如荼 如果有任何疑问可以询问。
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[ 本帖最后由 jurd 于 2007-10-10 08:12 编辑 ] |
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